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SESIÓN 8

Viernes 5 de mayo de 2017 17:30 - 20.30 h. OBJETIVOS DE APRENDIZAJE Exponer los trabajos realizados en clase en la "V Feria de la Ciencia en la Calle" de Jerez de la Frontera. Introducir a los visitantes a la "V Feria de la Ciencia en la Calle" a la programación informática. Enseñar a los visitantes a la Feria de la Ciencia cómo pueden crear sus propios juegos. DESAROLLO DE LA SESIÓN      Con motivo de la V Feria de la Ciencia en la Calle de Jerez de la Frontera, nuestro colegio dispuso de un stand en el que tuvimos la oportunidad de exponer el trabajo realizado en este programa con Scratch.      Dividimos las explicaciones en dos tipos de ejercicios diferenciados: Ejercicios en los que explicaban conceptos básicos sobre programación con juegos sin ordenadores. Actividades de programación con Scratch, con uso de ordenadores.  Había actividades sobre difusión del trabajo realizado con Scratch en las sesiones anteriores en las que los

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